Настройки захвата звука

Почти все настройки захвата звука можно сделать в основном окне программы. Однако наиболее полные опции можно увидеть в игре, нажав комбинацию кнопок для активации PlayClaw (устанавливается опять же в основном окне программы). Внимание – текущая версия PlayClaw может немного отличаться от описанной здесь. Но основные сведения верны для всех версий.Текущая версия PlayClaw поддерживает 2 источника звука (теоретически это количество можно расширить до значительно бОльшего значения). В окне настроек звука вы можете активировать один или оба источника и выбрать сам источник. Обычно один из источников – это звуки из игры, второй – микрофон. В WindowsXP работа с микшером звука сделана не совсем удобоваримо и в подавляющем большинстве случаев доступен только один источник звука. Для звуков игры это будет что-то типа «Stereo mixer» или «What U hear».

К каждому источнику можно добавить опцию записи только при нажатой клавише. Если вы клавишу (комбинацию) не нажимаете, PlayClaw записывает тишину. Как только нажали – идет звук с источника. Это довольно удобно для записи с микрофонов (чтобы на запись не попадали ненужные вам звуки).

Опция преобразования в стерео обрезает все «ненужные» каналы, которые присутствуют при захвате звука в Windows Vista / Windows 7. По умолчанию в этих системах PlayClaw записывает звук в формате, введенном Microsoft несколько лет назад – Extensible Wave Format. К сожалению, далеко не все редакторы понимают этот формат (почему? вопросы к ним). В этом случае конверсия в стерео снимает проблему. Однако надо учитывать, что иногда игры «любят» воспроизводить звук не только в основных стерео каналах, а вообще во всех доступных. В этом случае вы потеряете часть звуков.

Опция микширования отвечает сама за себя – PlayClaw будет (или не будет) смешивать звуки в один трек. Стандарт AVI предусматривает возможность наличия более одного аудио трека в файле. Однако, опять же, не все редакторы и плееры могут проиграть второй трек или оба трека одновременно.

Запись звука в отдельные WAV файлы может спасти в некоторых случаях, когда конверсия в стерео не применима и микширование отключено. В этом случае PlayClaw будет записывать в AVI файл только видео, а в отдельные (или отдельный) WAV файл будет писаться звук. Потом в редакторе вы просто монтируете это все вместе.

Например, Sony Vegas может «понимать» несколько аудиотреков в AVI. В этом случае вы не выбираете опцию микширования. Однако этот редактор не может прочитать многоканальный звук из AVI файла. Придется либо резать звук в стерео, либо спасаться третьей опцией – запись в отдельные WAV файлы. Из WAV редактор читает многоканальный звук без проблем :) Что получаем? Как раз то, что на представленном скрине – конверсии в стерео нет, микса нет, запись в отдельные файлы. На выходе – AVI с видео и 2 WAV файла с аудио треками.

 

Комментарии запрещены.